Elemental

E:WoMマルチやろうぜ(再)

地震の影響で延期しておりました、E:WoMマルチやろうぜを新たな日時で開催しようと思います。Blogを見られてE:WoMがお好きな方、ふるってご参加くださいませ。 【ルール】 0.使用ゲームバージョン 開催日の最新Ver 1.君主、ファクション決め Random Line Pic…

Fallen EnchantressのTraitシステム&コンテスト

エレメのサイトではDerek 'Kael' Paxton が、魔法、クエストに続き、Trait(特徴、特性)のデザインコンテストを行っている。今、なぜそのコンテストを行っているのか? Design a Trait Contest@公式フォーラム Fallen Enchantressのコア部分は、4xストラテ…

War of Magic: v1.3 running log 【変更】

最近は週刊E:WoM v1.19パッチシリーズでのメモリリーク対策、そしてE:FE(Elemental:Fallen Enchantress)に関する話題がメインでしたが、今回はE:WoM v1.3に関する情報が提供されました。 War of Magic: v1.3 running log @ 公式フォーラム v1.3の前に、v1.2…

本日のE:WoM マルチやろうぜ 延期します

東北地方太平洋沖地震の影響による電力不足などの状況を鑑み、本日実施予定でした「E:WoM マルチやろうぜ」は小生の独断により延期が妥当との結論に至りました。参加を楽しみにされていた方には申し訳ありませんが、状況からご了承いただけるものと思ってお…

E:WoM マルチやろうぜ

週刊パッチでちょっとずつエンジン改善をしてる、クソゲーのレッテルを貼られてしまったE:WoMさん。E:FEまでの命?かもしれないけど、たまにはシングルとはひと味違うマルチでもやりましょうかね。 【ルール】 0.使用ゲームバージョン v1.19f[b] 1.君主、フ…

Elemental:FE への要望

今夏発売予定のElemental:FEについてビデオやアートワークがどんどんと公開されてきています。Fallen Enchantress Video and Artwork@公式フォーラム なかなかに期待が持てそうではありますが、E:WoMでも感じている違和感をなんとかしてもらいたいです。(…

The Fallen Enchantress Poll

現在Elemental:War of Magic(EWoM)はv1.2目指して週刊でパッチを出し続けています。 EWoMのパッチは、エンジン部分のメモリリーク解決がメインで、これはEFEのエンジンでもあるので、とにかく早く治したいところなんでしょうね。 さて、夏予定の事実上のEWo…

Elemental週刊1.19Betaシリーズ

1.19a,bに続き1.19cも今週末にリリースされるようだ。 1.2は安定性重視とバグフィックスということだが、数件バグ報告をフォーラムに書いたのだが、それについては対応される気配はない。 どこで1.2になるのか、現時点では分からないが、修正の優先順位はエ…

The Stardock Game Roadmap 2011

The Stardock Game Roadmap 2011@公式フォーラム SD開発ゲームのロードマップがフォーラムに発表された。 多くはこれまでにフォーラムで言われてきたことだが、新しい点がいくつかある。 Kumquat(自社開発ゲームエンジンのコードネーム:本来Society用に開…

Elemental v1.19[b].123 Changelog

v1.19[b].123(公開BETA版)修正点(2011/1/27リリース) メモリリークの修正。 不要なテクスチャの開放によりメモリ使用量を低減。(特にゲーム終盤) 都市放棄に研究は不要になった。 複数入植地でのPrestigeペナルティは入植地画面でOtherカテゴリにMulti-City …

Elemental v1.09w / 1.1 / 1.11 Changelog

v1.09w修正点(2010/12/13リリース) OOM(Out of Memory)修正した。 Destiny(エレメ本用追加データ)チュートリアルクエスト修正した。 スタックを修正した。 都市に隣接していないと、野外の施設がアップグレードされないバグを修正した。 子供がチャネラー…

Elemental 1.09v Changelog

1.09v修正点(2010/12/12リリース) クラッシュの修正。 Great Millのマテリアルコストの問題を修正した。 Greater Evasionスペルが正しくなるよう修正した。 EmpireのRefined Weaponry技術はDread Weapons技術(Offense技術の代わりに)が必要になった。 Empire…

Elemental 1.09u Changelog

1.09u修正点(2010/12/11リリース) プレイヤーが選択したエッセンスを持った多くのモンスターのガーディアンユニットについて修正。 Death Worship 派閥ボーナスを正常にHP+10%にした。以前はなにも起こってなかった。 Empireの都市駐屯ボーナスをKingdomと同…

Elemental v1.19 Changelog

1.19 Changelog@公式フォーラム(Kael) 現在20個程度の変更点があり、リリース時期は未定。 拡張パックの発表がありましたが、並行してv1.2に向けての動きも出てきました。Kaelからはv1.2は安定性、UI、AI、その他BugFixがメインのバージョンで機能面の追加…

Elemental:Fallen Enchantress

Elemental: Fallen Enchantress takes Stardock’s fantasy strategy game in a new direction@公式フォーラム Elementalの拡張パック第一弾「Elemental: Fallen Enchantress」が現地1/11に発表されました。過去に計画されていたV1.A相当と思われます。 上記…

2011年ガチでSDはElementalやる気です! その2

2011年Stardockの本気の一部は、Demigod以来スルーされっぱなしの4Gamerにも載るほどですw(別に載ってもうれしくはないが・・・) 人事面強化 CivilizationVのリードデザイナーを志願し高評価でなしとげた若き才能、Jon ShaferのStardockへの移籍。ゲーム…

Elemental 1.09t Changelog

1.09t修正点(2010/12/10リリース) クラッシュの修正。 Token of the Sand Golemが正しくSand Golemsを召喚するようになった。(前はただのGolemだった) キャンペーンからの狂ったステータスのクリーチャー(CON = 45 のような狼)は、もうメイン・ゲームで…

2011年ガチでSDはElementalやる気です!

Happy New Year!@公式フォーラム(Frogboy) さて1.1をリリースし一息ついたElementalチームですが、すでにv1.11のビルドを準備しており、v1.2、拡張パックの作業と並行しながらも2週間後のリリースを目指しているようです。クリスマスセールの効果もあり、El…

Elemental 1.09s Changelog

1.09s修正点(2010/12/9リリース) クラッシュの修正。 Empire Domination技術のCurgens Journal以降の問題を修正した。 SentinelのCombat Speedを修正した。 Map EditorでMapをロードできない場合があるバグを修正した。 Regenerationスペルを修正した。 Bliz…

Elemental 1.09r Changelog

1.09r修正点(2010/12/8リリース) クラッシュの修正。 Mobility と Greater Mobility のスペルに維持コストのマナがかかるようになった。 EmpireのWar council施設の建設条件がTools of War技術でなく正しくArmies技術になった。 Caravanの生みだすギルダーは…

Elemental 1.09q Changelog

1.09q修正点(2010/12/7リリース) クラッシュの修正。 ギルダーの補正に税金が対象外になっていたバグを修正した。(Merchant, Marketなどが都市で役に立っていなかった) 派閥アビリティ・ボーナスがどこで毎回再ロードで再び適用されていた問題を修復した。…

Elemental 1.09p Changelog

1.09p修正点(2010/12/3リリース) 都市レベル2は人口上限は10から15へ増加した。 首都の初期人口上限は5から10へ増加した。 SionとCatapultは、技術研究するまで生産リストから表示されなくなった。 レベル3の都市で、兵生産ボタンを押したときのクラッシュを…

Elemental 1.09o Changelog (長文)

v1.1リリースまでハイペースでパッチが当たっていきましたね。良く言うとすごいがんばっている、悪く言うと、どんだけバグだらけやねん。しかし全然Chagelog翻訳が追いつかないよ・・・ 1.09o修正点(2010/12/2リリース)

Elemental 1.09n Changelog その3

すでに1.09sまで出てしまい、ヤバイとおもいつつ、ボチボチと09nのChangelog、相変わらずの超意訳その3です。 アイテムの変更 AIが女性用のアーマーは体の大きなFallen種族(TrogやQuendar)には小さすぎるため、サポートしていない装備をモデルタイプのデ…

Elemental 1.09q[b].114 リリース!

Elemental 1.09q[b].114がリリースされました。 着々と1.1へ近づいていってる感じです。 On the plane@公式フォーラムでFrogboyは、現在安定性にフォーカスして開発を行っているとのこと。また、今週v1.1の準備にチャレンジしてるとのことで、1.09qである程…

Elemental 1.09p[b].113 リリース!

昨日、出たばかりなのにまた出ました。 一応、チェンジログでは17項目上がっていますが、そう急ぐほどでもないもののようにも見えます。SDCJ内でも09oちゃんと動く人とそうでない人が数人ずついたので、その不安定な部分をFixしたので、連日のパッチとなっ…

Elemental 1.09n Changelog その2

1.09n (1.1 Beta) changelog@公式フォーラムの超意訳、その2です。 GFX/UI変化 装備トレード画面はチャンピオンだけでユニットにはない。 生産ユニットに装備を渡せても、装備できるのはチャンピオンだけなので、生産ユニット側では何もできず混乱を招いて…

Elemental 1.09o がまもなくリリース!

1.09o Changelog@公式フォーラムがまもなくリリースされます。現地時間12/2予定らしいので、順調に行っていれば、明日の朝にはリリースされているはずです。 リリース時期に気が付かなくて全然、翻訳する時間がないんですが、78個も修正項目があり、ちらっ…

1.09o Changelog いつリリースなの?

まだ1.09nの訳の続きがまだですが。1.09o Changelog、kaelがたてたスレだけど。修正した項目、バグとして確認している項目が書かれており、都度更新されているようだ。 どこまで、貯めてからリリースするのか分からないが、09nでクラッシュが増えてのは、マ…

Elemental 1.09n Changelog (1.1Beta) その1

1.09n (1.1 Beta) changelog@公式フォーラムを超意訳、超長文でお送りしております。量が多くて、一気に訳す時間がなかった&データまとめのほうを優先してしまっているので、放置してたけど、全訳までどれくらいかかるかわからないので、途中だけど公開し…