Elemental

Elemental:Fallen Enchantress Beta 4 開始

あいかわらずアート素晴らしすのぉ

Fallen Enchantress マルチプレイDLCに$1.00払える? 【βプレイヤーは投票しよう】

Would you be willing to pay $1.00 for DLC that enabled multiplayer in Fallen Enchantress? 久しぶりのElementalネタ。タイトル通り。 「E:FEは当初からゲームデザインとシングル開発に100%集中としていたので、マルチプレイ(以下MP)は未実装でリリース…

Elemental:Fallen Enchantress Beta 3

まさに神アートワーク。アートワーク詐欺にならないよう祈ってます。 久しぶりにElementalの記事を書けることは嬉しいことです。Sins:Rebelionもβが進んでいますが、あっちはVasが出てないので当面スルー。FEは発売日は相変わらず未定ですが、Beta3でv0.91と…

Elemental v1.4 BugFix MOD リリース

EWoM v1.4 BugFixMOD ◆修正内容 Paridenの何ら説明もなくついている Food +50% の Buff を削除する EmpireのPioneer、PesantをKingdomと同じ装備、Statsにする 兵デザインユニットのCONが3のままなのを他ユニット同様5にする Magnar III、Vega、Kul-al-kulan…

Elemental v1.4 BugFix MOD 状況

一応、コードは書けました。軽く動かした感じでは、上手く行ってるようです。確認後リリースしますね。 ◆今後バランス調整MODを作るとした場合の内容 首都にデフォルトでFoodを1供給。…都市拡張の選択肢の自由度があがっていいのではと思って。 原案はHeaven…

Elemental 1.4 Bug Fix MOD 都市データ調整予定値

現在の都市の調整内容は下記の通りです。施設建設による勢力圏の増加は1、勢力圏拡大は10ターンごと。都市レベルでの制限のある施設上限は都市レベルと同じです。 首都(Capital) Level 家キャパ 人口上限 勢力min 勢力max タイル上限 L1 15 15 1 2 50 L2 20 …

Elemental 1.4用 Bug Fix MOD 作成ちう 【追記】

フォーラムを見てるとEWoMは1.4以降しばらくUpdateが来なさげなので、今まで訴えていたのに取り上げられず放置されていたバグやxmlのtypo修正したMODを作ることにしました。現在予定の内容は以下の通りです。 Paridenの何ら説明もなくついている Food +50% …

Elemental 1.4 リリース

EWoM v1.4がリリースされました。 --------------------------------------------------- ----------------- Elemental v1.40 ----------------- --------------------------------------------------- Max army size reduced from 12 to 6 units Tech multi…

Elemental 1.39[b] が来たよ

Version 1.4 discussion thread@公式フォーラム E:FEの開発が予定より遅れているようで、本来FEのAIを書く予定のFrogboy、手が空いたのでその間に一人で(他は全員FEやってる)v1.4目指してアイデアを練って、フォーラムでユーザーからのフィードバックを得て…

Elemental : A General Status Report

早いものでまもなくE:WoMのリリース1周年を迎えますが、Frogboyから現状と予定についてレポートが出てきました。 Elemental : A General Status Report @ 公式フォーラム これは結局どこかで言われることなんでしょうけど、最初のElementalシリーズ War of …

Fallen Enchantress: Armies

Fallen Enchantress: Armies @ 公式フォーラム ユニットは重要です。Fallen Enchantressでは、デザインが派閥用外見でユニークで面白いベースユニットが、すでに付いてきています。我々は新しいプレイヤーに、素敵な外見のユニットを見つけたり、敵のユニッ…

7月はStardockゲームでマルチやろうぜ!

◆Sins マルチ 7月10日、24日 20:30頃 IRC #SinsofaSolarEmpire 集合 パッチあて、MODの確認、VCソフトの確認などの後21:00ゲームスタート予定。終了時間は最大25:00頃程度まで。 【補足、注意事項】 今回はDiplomacy/Trinty限定とさせていただきます。 マル…

Fallen Enchantress: Champions

本当にエレメのアートチームはいい仕事します、かっこいい! ところでインタビュー記事止まったまま遅れてサーセン。似たような内容だからいいよね?wFallen Enchantress: Champions @ 公式フォーラム Fallen Enchantressでは、勝利への道には5つの基本が…

E:WoM 1.2c[b] リリース

E:WoM v1.3Betaの第2段、v1.2c[b]がリリースされました。v1.3Betaは3つの予定なので、次が最終で7月初旬にめでたくv1.3なはずです。微妙に遅れている気はしますがw 今回の目玉的な要素は タクティカルバトル、同時攻撃になったらしい(攻撃側がやや有利) …

いい加減なおしてくれ

Elemental:WoM v1.2b[b]、マルチも動くようになっています、ゲーム開始時のデータDL時間等、いつもの裏ですぐ治せるパターンになっているようです。 ところで、各ファクションに過去の遺物の謎のアビリティ設定があるんですが、Pariden以外は何も効果がない…

E:WoM v1.29 Goodbye Janusk our old Friend ;(

War of Magic: v1.29 beta log@公式フォーラム(Frog) さらっとね 今週末(おそらく金曜)v1.29Betaを予定、v1.29, v1.29a, v1.29b を経てv1.3を予定。最終時期は分からないけど、遅くなったのは、やっぱりまだエンジンの問題引きずってるくさい。(+仕様の整…

Interview with Derek Paxton and Jon Shafer of Fallen Enchantress @ GameZone (長文)

先日のGame Nexusのインタビューに引き続き、今回はGame Zoneからのインタビュー、しかもkaelとJonの2人にです。 Interview with Derek Paxton and Jon Shafer of Fallen Enchantress @ GameZone 原文 Elemental: War of Magicが出たとき、多くのレビュアー…

Elemental:WoM v1.2a 5/20リリース予定 【追記】

War of Magic 1.2a Changelog@公式フォーラム(Kael) いろいろと勝手に推測していましたが、v1.2のHotfixが出るようです。これでMPの建物問題が解決のようです。フレと試してみてまともに遊べそうならマルチ大会やろうかと思います。 なお、Kaelによるとこの…

War of Magic 1.2 Changelog (長文)

↑E:FEのSSです。E:WoM v1.2とは無関係です。サーセン。 v1.2の変更点は以下の通り。 ※v1.2の焦点はUIの改善、ラージゲームでのメモリ使用量の改善で、若干のバグはとりあえずそのままです。

Elemental:War of Magic v1.2 MP修正HotFix来るぞ 【追記:来ないかも】

http://forums.elementalgame.com/408375/page/1/#2935689 FrogboyはMPは動くと言い張ってる。 http://forums.elementalgame.com/406725/page/1/#2935830 スタッフは確認して5/9あたりに修正して、QAが内部テスト中と言ってる。 Frogboyは内部Verで動かして…

Art in the world of the Fallen Enchantress

E:FEではE:WoMと違ってShader3を使うんだが、ライティング関係の影響でE:WoMよりMAPが綺麗に見える気がする。あと、開発マシンだからなのか、めちゃくちゃサクサク動いてるなぁ。

Derek Paxton Intervew@Gaming Nexus(超長文)

先日Gaming NexusがFallen Enchantressについて、Stardock社のKaelことDerek Paxtonにインタビューを行いました。相変わらずのクソ翻訳で時間もかかり内容もいつもどおり怪しいんですが、これまでの拙Blogの記事になかった内容が多く含まれていますので、E:F…

E:WoM v1.2リリース!

【追記】MPは正常に動作しませんでした。

Fallen Enchantress での技術研究

E:WoMはv1.2がまもなくリリースですが、E:FEもどんどんその中身が明らかになってきています。今回は技術研究についてです。 以下Technology in Fallen Enchantress @ 公式フォーラム(Kael)より WoMの最大の問題はゲームペースにあると考えている。そこをい…

E:WoM v1.2 来週リリース

v1.2 has gone gold@公式フォーラム(Frog) 永らくお待ちしておりました。v1.2のリリースです。結局OOM撲滅できたのかは、定かではありませんが、少なくとも ゲーム中のフレームレイト向上 ターン終了時処理の高速化 メモリ使用量の大幅な削減 は、実現して…

War of Magic: v1.3 running log 【加筆再掲載】【変更】

War of Magic: v1.3 running log @ 公式フォーラム (Frogboy) 元記事に加筆されていたので追加、再掲載します。 v1.3での変更点 生産兵のベースHPを10から2に変更 生産兵は最小単位を1人から4人へ変更 戦略マップでの移動力増加 AIプレイヤーのデフォルト難…

Elemental: April FAQ

Elemental: April FAQ @公式フォーラム (Frogboy)より Q. GameStopによるImpulse買収は、Elemental UniverseのWoMユーザーに約束された拡張パック無償提供に影響を与えますか? A. 少しも与えない。Stardock Entertainment(Stardock Entertainment社)とImpu…

Fallen Enchantress: Weapons

以前Kael(Derek Paxton)が、武器についての調整をするとフォーラムに書いていましたが、今回はそのあたりについての情報が書かれています。以前、私が消化不良になっていると指摘していた、武器種類と防具種類の相性による補正関連です。 Fallen Enchantress…

Elemental: Sword of Ambrose

Elemental: Sword of Ambrose @ 公式フォーラムより ん、なんだこれは、と一瞬わかりませんでしたが、FrogboyがRandom Houseと提携して書いたElemental本「Elemental: Destiny's Embers」の登場人物にまつわるキャンペーンのことのようです。これは「Elemen…

E:WoM と E:FEの違い

WAR of MAGIC & FALLEN ENCHANTRESS@公式フォーラムより。 Frogboyへの質問で、最も多かったものはやはりE:WoMとE:FEの違いだそうだ。 マーケティング担当は、彼に広い視点を保ってもらいたがっているらしい。 Plague CatというクリーチャーはE:WoMでは登場…